新一代开放式的编解码标准DTS:X

美国西部时间2015年4月9日,全球领先的音频解决方案提供商DTS公司在其美国总部Calabasas正式公布了新一代的开放式的编解码标准DTS:X,同时也是基于声音对象的多维空间音频技术(以下简称MDA)。电影院和家庭影院的用户都可以通过多种配置方案进行个性化设置以获得理想的效果。


DTS:X 不需要任何特定的扬声器布局

与之前介绍过的Dolby Atmos 与 AURO 3D 环绕声系统不同,DTS:X音频在扬声器的位置布局上更自由,不再受到固定位置的扬声器布局或具体声道信号的束缚。DTS以为各种环境提供开放式和灵活的解决方案,并能进行空间重组。没有妥协于环境下的音效呈现很大程度上取决于扬声器布局的传统设计,在影院整合中,只要安装支持DTS:X技术的设备,并且遵循建议的扬声器安装指引,几乎所有的影厅都能轻松升级至DTS:X影厅。即便在家庭环境里,对扬声器布局没有严苛的限制。可以依据现回放环境的不同进行灵活调试,从而在不需要改变现在布局的情况下获得理想的音效表现。通过基于声音对象的音频技术,创新营造了精确的三维音频体验,能够在不同数量、以及不同布局的扬声器环境下都呈现优化的高品质回放,让观众彻彻底底沉浸其中。”

DTS:X现最高支持32个不同的扬声器位置

DTS:X 身临其境般的背景声音效果

精准无误的在环境里按照声音原本所处的位置定位每一个声音细节,在观众周围的精确位置点上营造逼真的声音效果,缔造更为丰富的背景声音。即使内容制作时扬声器布局与用户在终端播放时采用的扬声器布局不一致,也能通过空间重组实现真实回放,改变默认扬声器布局


DTS:X提供更个性化的调试功能

该技术对立体声、5.1及7.1的内容进行空间重组。声音对象不会被丢弃,而是被提取、解析成符合当前回放条件的环绕声。针对影片对白声音,功放用户能够在家里对特定声音对象进行音量控制,根据个人的喜好对角色对白的音量进行调整。对白作可以为声音对象,在需要的场合中从环境声提取、整合出来,变得更清晰可辨。有了元数据的信息,空间重组功能将最理想的3D音景通过用户家庭条件下不同布局的扬声器精彩呈现;


DTS:X向后兼容性的广泛

DTS与业内领先的合作伙伴,包括影院服务器、音频处理器公司紧密合作,以确保DTS:X所呈现的高品质音效以及简单灵活的升级安装。
DTS:X对现有的DTS码流都能实现兼容,可以说支持所有DTS-HD Master Audio的性能,码流兼容DTS-HD解码;解码支持DVD、蓝光和流媒体格式并能从传统内容中获得沉浸式的聆听体验。

无损音效- DTS在无损音效方面的出色表现一直倍受业界推崇和肯定,DTS:X也秉承了这一优秀的技术。而在高码率不适合的应用场景下,DTS:X同样可以进行高品质的压缩。

混有声音对象的DTS:X片源采样频率可高达96k

混有立体声和多声道音频的DTS:X片源采样频率可高达192k

高保真,真实重现母盘音质

关于片源
模式虽强,但是巧妇难为无米之炊,针对很多人关心的片源问题上,现已有DTS:X测试碟上市。同时,DTS正在和洛杉矶、北加州、加拿大的多个主流片商及工作室进行DTS:X技术的评估和探讨,相关信息届时会由片商来公布。

圣谛影音将在2015年6月19日开幕的北京CIT展上,建设由美国定制扬声器领军品牌Speakercraft与Marantz全新功放产品组成的3D声影院。该影院支持Dolby Atmos、AURO 3D、DTS:X三大主流3D声模式切换,您可以在其间感受到当下全新的3D声模式体验。


(关于Dolby Atmos与AURO 3D的介绍请参见微信公共平台5月14日的发布)


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